Перейти к содержанию

Создатели Black Myth: Wukong отказались от ИИ ради качества новой игры

От Legend,08/10/26


6cae6dd8-0542-42fa-8d13-90886e8514d6.jpg

Арт-директор Game Science заявил, что при разработке Black Myth: Zhong Kui студия сознательно откажется от генеративного ИИ на концептуальном и производственном этапах.

После успеха Black Myth: Wukong китайская Game Science активно работает над следующей игрой серии – Black Myth: Zhong Kui.

Фанаты интересовались темпами разработки и использованием генеративного ИИ. Сооснователь студии и арт-директор проекта Ян Ци заявил, что команда не планирует применять ИИ на концептуальном и производственном этапах. По его словам, это связано не с отрицанием новых технологий, а с желанием сохранить традиционный авторский подход к созданию искусства.

В качестве примера разработчик привёл режиссёра Кристофера Нолана, который продолжает использовать традиционные кинематографические методы несмотря на распространение цифровых эффектов. Game Science не считает необходимым следовать технологическим трендам ради экономии времени и делает ставку на «подлинность, точность и органичный творческий процесс».

media-4gfieprygbck0uh1rysqm1da.jpg

Сейчас Black Myth: Zhong Kui находится на ранней стадии разработки. Игрокам пока показали лишь концептуальный CGI-трейлер и специальный ролик к китайскому Новому году. Релиз, вероятно, состоится примерно в 2028 году.

Источник

  • 2 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...