Перейти к содержанию

Dark Souls III получит серьезное визуальное обновление стараниям одного моддера

От Legend,08/12/26


abf76fdf-b5c0-49b8-b29c-a1980867abc5.png

Новая версия DS Lighting Engine добавит в игру полноценную трассировку пути.

Умелец Ganaboy работает над новой версией DS Lighting Engine, которая улучшит визуальную часть Dark Souls 3. Мод добавит в игру полноценную трассировку пути, значительно улучшив освещение и сделав знакомые локации заметно более реалистичными.

Разработчик уже продемонстрировал два рабочих видео с обновленной версией мода. На них показаны Высокая стена Лотрика и Храм огня, освещенные с использованием трассировки пути. Благодаря технологии источники света, тени и отражения выглядят значительно естественнее, а сцены получают более глубокое и реалистичное освещение.

Дата релиза новой версии DS Lighting Engine пока не объявлена. При этом Ganaboy уже рассказал о требованиях к видеокартам.

По словам моддера, геометрия Dark Souls 3 примерно в 10 раз сложнее, чем в Dark Souls 2, поэтому требования будут выше. При этом поддерживаться должны те же видеокарты, которые работают с DS2 Lighting Engine, включая все RTX 20-й и 30-й серий. Однако пользователям, вероятно, придется снизить качество апскейлинга: если в Dark Souls 2 удавалось играть в режиме Качество, то для Dark Souls 3 может потребоваться Сбалансированный режим.

Источник

  • 4 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...