Перейти к содержанию

Прототип игры в стиле GTA VI собрали за 24 часа — разработчик показал возможности ИИ-технологий

От Legend,08/16/26


media-rvkqtqikcnglqjep3jnt0onb.png

ИИ самостоятельно сооздавал ключевые элементы «игры».

Разработчик Hakimi Eiqbal (Хакими Эйкбал) недавно поделился в социальной сети результатами своего масштабного эксперимента. Он воспользовался возможностями искусственного интеллекта для автоматической разработки видеоигры.

Для работы он использовал «Claude Opus 5» — ИИ «провёл 24 часа, пытаясь создать GTA VI самостоятельно». Разработчик объяснил, что после первоначального запроса агент (автономная ИИ-программа) стал самостоятельно принимать решения, в том числе по выбору места действия (города), районам, дорогам, зданиям, автомобилям, NPC, а также погоде.

media-mpxje2hddqzziyfjt7fvx62x.png media-qjrlguhg07jpuuqrqivdsytn.png media-zkulrnltgkfcmguvr8nskinf.png media-ih6634ggzbzdhujkglxq3ya7.png media-haixl2l68kexosp2lsmvwjy3.png media-qkjl10wewvjpulkiezt1synd.png media-rvkqtqikcnglqjep3jnt0onb.png

Результат, по его словам, получился «грубым, но именно это делает его интересным». Он отметил прогресс технологий: «ИИ-агенты начинают "удерживать в голове" всё более крупные игровые проекты во время длительных автономных сессий».

Трейлер проекта Hakimi Eiqbal можно посмотреть по следующей ссылке. Модели «игры» могут глючить, а машины подпрыгивают на дороге.

Релиз полноценной Grand Theft Auto VI от Rockstar Games ожидается в ноябре текущего года на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Дату выхода или релизное окно ПК-версии игры разработчики пока не обозначили.

Источник

  • 24 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...