Перейти к содержанию

Insomniac рассказала на какую игру ровнялись при создании Marvel’s Wolverine

От Legend,08/21/26


7d5c76f0-bf44-4eec-9bfc-90ae49b83f76.jpg

Insomniac Games сообщила, что команда изучала опыт X-Men Origins: Wolverine 2009 года, стремясь решить схожую задачу – сделать способности Логана зрелищными и достоверными.

Insomniac Games рассказала, что при разработке Marvel’s Wolverine команда внимательно изучала одну из самых высоко оценённых игр о Логане.

Речь о X-Men Origins: Wolverine, вышедшей в 2009 году по мотивам фильма. Директор Marvel’s Wolverine Майк Дейли раскрыл в интервью, что разработчики анализировали игру не ради копирования конкретных решений, а чтобы разобраться с похожими дизайнерскими проблемами.

По словам Дейли, обе команды столкнулись с одним главным вопросом – как передать способности Росомахи в формате видеоигры так, чтобы бои были зрелищными, приятными и соответствовали оригинальным комиксам.

X-Men Origins: Wolverine до сих пор хорошо помнят фанаты благодаря жестокой боевой системе, эффектной регенерации Логана и динамичному экшену. Первые игроки считают, что Insomniac также удалось передать характер героя. Игра будет более линейной и сосредоточенной на боях, без открытой структуры Marvel’s Spider-Man.

Marvel’s Wolverine выйдет 15 сентября 2026 года эксклюзивно на PS5.

Источник

  • 12 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...