Перейти к содержанию

Вышел фанатский RTX-ремастер DOOM 3 с Vulkan и улучшенной графикой

От Legend,08/21/26


media-fu1mlkualcxf6zuo4g52o9oc.png

Визуальные улучшения можно будет включить опционально.

Недавно моддер под ником inkub0 представил первую рабочую версию улучшенного шутера DOOM 3. С технической точки зрения это «форк dhewm3», который «сам по себе является GPL-портом DOOM 3».

Моддер объяснил, что его проект модернизирует рендерер, при этом сохраняя классический вид и геймплей DOOM 3:

Шейдеры ARB assembly штатного рендерера транслируются в общее древо исходного кода на GLSL, обслуживающее два новых бэкенда — OpenGL 3.3 core и Vulkan (1.4, с аппаратной трассировкой лучей там, где она доступна), выбираемые через переменную r_graphicsAPI. Оригинальный ARB-рендерер остаётся нетронутым как эталонная «классическая» реализация.
 — 

Он подчёркивает, что все визуальные улучшения DOOM 3 включаются опционально и управляются внутриигровыми «пресетами качества». Нижняя граница будет соотвествовать неизменённому классическому виду шутера.

В сети уже опубликовали тест модификации для DOOM 3:

Проект «DUDE» (Doom3 Unified Development Engine) для DOOM 3 распространяется бесплатно через ModDB. Работа над модификацией продолжается.

media-fu1mlkualcxf6zuo4g52o9oc.png

Ранее моддер под ником Justin Marshall показывал геймплей DOOM 3 Path Tracing — он добавляет в классический шутер трассировку пути. Проект работает через IceBridge — слой совместимости и модернизации рендеринга для старых движков.

Читайте ещё материалы по теме:

Источник

  • 19 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...