
Предполагается, что враги больше не будут становиться невидимыми.
В августе студия Battlestate Games представила для онлайн-шутера обновление Escape from Tarkov: Arena 0.5.4. Оно включает технические улучшения и не только.
Разработчики сообщили, что ускорили обработку смерти игрока на сервере, а также улучшили систему регистрации попаданий выстрелов из оружия. Помимо этого, была исправлена «одна из проблем», которая приводила к возможным массовым вылетам игроков из матча.
Также изменения затронули звук: была сбалансирована громкость VOIP, рации и звука экрана готовности к матчу. Добавили систему смешивания звуков выстрелов от первого лица в помещениях, на открытом пространстве и вблизи проемов.

Источник изображения: Battlestate Games
Некоторые другие изменения и улучшения:
- Исправлена ошибка, из-за которой при попытке отказаться от быстрого переподключения отображалось второе окно подтверждения;
- Исправлено некорректное отображение полученных наград в истории матчей;
- Исправлены проблемы при взаимодействии различных эффектов с дымовой гранатой.
- Исправлены возможные причины, из-за которых противники становились невидимыми.
- Внесен ряд других небольших исправлений.
В сообществе Escape from Tarkov: Arena запустили опрос «Уменьшилась ли задержка между смертью и её отображением» — многие ответили, что «не заметили изменений» (42%); 16% подтвердили, что время отображения смерти сократилось, а почти у 7% опрошенных «время отображения смерти увеличилось». Остальные участники голосования выбрал вариант «хочу посмотреть результаты».
Источник