Перейти к содержанию

NVIDIA выпустила новую версию DLSS 4.5. Картинка в играх станет заметно лучше

От Legend,08/26/26


848889d0-d705-48ca-ab05-8d0d7c9efe3c.jpg

NVIDIA выпустила новую модель DLSS 4.5 Ray Reconstruction, которая улучшает качество изображения при трассировке лучей без потери производительности.

DLSS 4.5 с начала года позволяет получать высокое качество изображения даже в режиме Ultra Performance, например, восстанавливать картинку с 720p до 4K. Главным недостатком было отсутствие совместимости с Ray Reconstruction. Теперь это исправлено.

Новая модель уже доступна всем владельцам видеокарт RTX через бета-версию NVIDIA App. Для её включения нужно открыть Настройки → О программе, согласиться на использование бета-версий, затем перейти в Графика → Переопределение DLSS → Предустановки моделей и выбрать Preset F для реконструкции лучей.

media-3r4ebr2frwmgcyz69arhoxd2.jpg Источник изображения: YouTube-канал Hardware Unboxed media-pbrkq8pphsqzkk0j9vwbwdh6.jpg Источник изображения: YouTube-канал Hardware Unboxed

По тестам Hardware Unboxed и TechPowerUp, прирост качества заметный, а производительность не снижается. DLSS 4.5 Ray Reconstruction уменьшает размытие, ghosting, проблемы с отражениями и «кипящими» пикселями при трассировке лучей.

Новая модель работает на всех видеокартах RTX. В начале сентября она выйдет из бета-тестирования.

Источник

  • 15 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...