Перейти к содержанию

Как в жизни: герои в GTA VI могут запустить себя, став уставшими и жирными, если не будут за собой следить

От Legend,08/26/26


18fff39f-3b39-4516-b72e-85431f64df78.webp

Журналисты узнали новые детали о грядущей игре от Rockstar.

Журнал Dazed опубликовал большое превью Grand Theft Auto VI, раскрывшее новые подробности о мире игры, главных героях и некоторых игровых механиках.

Одним из заметных нововведений станут более детальные системы, связанные с физическим состоянием Джейсона и Люсии. Их вес будет зависеть от питания, а регулярные тренировки будут визуально менять телосложение персонажей. На их внешний вид также повлияет недостаток сна, если игрок будет долго обходиться без отдыха.

Похожие механики уже использовались Rockstar Games. В Red Dead Redemption 2 вес Артура Моргана менялся в зависимости от его питания, а еще более развитая система существовала в GTA: San Andreas, где Си-Джей мог набирать и сбрасывать вес благодаря еде и тренировкам.

Изменится и система переключения между героями. В отличие от GTA V, где персонажи существовали практически независимо друг от друга, Джейсон и Люсия смогут действовать вместе или разделяться. В качестве примера Dazed приводит поездку по шоссе: игрок может управлять Джейсоном за рулем, а затем переключиться на Люсию, сидящую рядом, чтобы заняться своими делами, например полистать внутриигровой телефон.

media-divtzerzhpc9mq2yiuusjfwq.jpg

Для создания такого масштабного мира Rockstar значительно расширила команду. По данным Dazed, со времен разработки Red Dead Redemption 2 штат компании более чем удвоился. В Лос-Анджелесе даже работает отдельный офис, занимающийся персонажами, населяющими открытый мир.

Rockstar также привлекла более 50 настоящих уличных художников для создания граффити и муралов в игровой версии района Винвуд — одной из главных художественных локаций Майами. За физику автомобилей отвечает отдельная команда, в которую вошли профессиональные автогонщики.

Не обойдется и без колорита Флориды. В GTA VI игроки смогут встретить множество виртуальных воплощений так называемого «Florida Man» — интернет-мема о странных и зачастую абсурдных преступниках и нарушителях, регулярно появляющихся в американских новостях.

Отдельное внимание Rockstar уделила музыке. Старший вице-президент по повествованию Руперт Хамфрис рассказал, что разработчики особенно интересовались музыкальной культурой Майами — от классического Miami bass до современных исполнителей вроде Kodak Black и Sexyy Red. Важной частью этой культуры для игры стали разные социальные среды: от домашних вечеринок в Овертауне и клубов вроде Booby Trap on the River до элитных заведений Саут-Бич, где стоимость бутылок может достигать нескольких тысяч долларов.

Dazed также подтвердил некоторые детали биографий главных героев. Джейсон имеет военное прошлое и занимается перевозкой наркотиков, тогда как Люсия — начинающая бойцовка, недавно вышедшая из тюрьмы. Именно их отношения станут одной из центральных тем истории.

При этом решения игрока, судя по всему, будут влиять не только на происходящие события, но и непосредственно на отношения Джейсона и Люсии. Dazed утверждает, что последствия поведения игрока для их связи окажутся значительно глубже, чем системы чести и взаимоотношений в предыдущих играх Rockstar.

Источник

  • 4 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...