Перейти к содержанию

Вообще в Болгарии снимали: авторы Humankind 2 божатся, что не использовали ИИ при работе над дебютным трейлером игры

От Legend,08/27/26


861f8580-e890-4723-acdb-b9a378615af8.jpg

Студия Amplitude уверяет, что даже приглашала реальных актеров.

Одним из заметных анонсов предшоу Gamescom Opening Night Live 2026 стала Humankind 2 — продолжение исторической 4X-стратегии Amplitude Studios, вышедшей в 2021 году. Игра была представлена кинематографическим трейлером, который практически не демонстрировал геймплей, но сразу вызвал у зрителей подозрения в использовании генеративного ИИ.

В ролике показана история человечества через разные эпохи. Камера следует за новорожденным ребенком и в каждой сцене оказывается сосредоточена на персонаже, который держит его на руках. Быстрая смена исторических периодов, своеобразная работа камеры и визуальный стиль трейлера заставили многих зрителей сравнить его с современными видео, созданными с помощью генеративных нейросетей.

В комментариях под публикацией с анонсом в X пользователи начали напрямую спрашивать разработчиков, был ли задействован ИИ.

Amplitude оперативно ответила на эти подозрения и заявила, что при создании трейлера генеративный ИИ не использовался.

По словам студии, игровой трейлер Humankind 2 в формате игрового кино был снят на площадке Nu Boyana Film Studios в Софии. Для съемок использовались реальные актеры, практические декорации и специально изготовленные для постановки реквизиты. Разработчики также пообещали вскоре показать закулисные фотографии со съемок.

Источник

  • 3 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...