
GTA VI сейчас работает на всех консолях в 30 FPS, а Rockstar пока не может подтвердить появление режима 60 FPS даже на PlayStation 5 Pro.
После демонстрации игры, записанной на обычной PS5, вопрос производительности вновь оказался в центре внимания. YouTube-блогер Davy Jones посетил Rockstar North и поговорил с Робом Нельсоном, руководителем разработки и сопредседателем студии.
По данным Flow Games, Нельсон подтвердил текущее состояние игры:
На нынешнем этапе разработки консоли запускают игру в 30 кадров в секунду.
— 
Источник изображения:
Rockstar Games Он добавил, что должен обсудить с технической командой, появится ли 60 FPS на релизе или позже. Разрешение, трассировку лучей и другие технические детали Rockstar пока не раскрывает.
Оптимизация ещё продолжается, поэтому 30 FPS не обязательно станет окончательным ограничением. При этом даже для PS5 Pro пока не подтверждены ни 60, ни 40 FPS для экранов с частотой 120 Гц. На ПК ситуация будет явно другой, хотя версия для этой платформы пока не анонсирована.
Источник