Перейти к содержанию

Nvidia ещё не выпустила DLSS 5, а её уже протестировали – результаты неоднозначные

От Legend,08/28/26


c535bf84-c0c4-4c6b-8d04-d35cafd21f1a.jpg

Библиотеки ещё не вышедшей DLSS 5 утекли в файлах NBA 2K27, и энтузиасты уже протестировали технологию в Control – детализация заметно выросла, хотя производительность RTX 5070 Ti в 4K упала вдвое.

DLSS 5 должна официально выйти осенью. Главным нововведением станет нейронный рендеринг, который не просто масштабирует изображение, а добавляет отсутствующие в оригинале детали. В частности, технология использует алгоритмы вроде Neural Radiance Fields (NeRF), способные создавать пространственную модель на основе обычных 2D-текстур.

Команда RenoDX получила доступ к библиотекам DLSS 5 и проверила их в Control. Особенно заметно улучшилась детализация лица Джесси Фейден. При этом разработчики отмечают крайне низкую производительность: после включения нейронного рендеринга FPS на RTX 5070 Ti в 4K падает примерно на 50%.

media-d78guwrf7ovjdrmxz9lzlqvy.jpg Источник изображения: Аккаунт renan_maniero в XVideocardz

Выяснилось также, что DLSS 5 NR пока использует те же входные данные, что и обычный DLSS, а нейронный слой применяется последним – уже после масштабирования и тонального отображения. HDR сейчас не работает, поэтому к релизу технологию ещё наверняка изменят.

Источник

  • 25 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...