
Разработчик прототипа сделал новую версию и решил опубликовать её в открытом доступе.
Недавно прошла презентация «Grand Theft Auto VI: расширенный показ», в ходе которой Rockstar Games продемонстрировала новую часть франшизы.
На этом фоне разработчик Grand Theft Auto Майк Дейли (Mike Dailly) представил в социальной сети свой проект — он собрал ремейк прототипа первой части:
Здесь не используется никакая сложная математика, матрицы, перспектива или что‑то подобное. Всё сделано на основе простого круга с масштабированием и растягиванием — и всё. Этот прототип немного более продвинутый, чем оригинальный, поскольку можно наклонять камеру и изменять масштаб — такого не было в старом прототипе.
—

Источник изображения:
Аккаунт mdf200 в Х В ходе обсуждения Майк объяснил, что изначально существовало два прототипа — вращающийся с изометрической камерой, а также с видом сверху:
Тот, что показан здесь [в видео] — более продвинутый, чем первый изометрический прототип: в нём нельзя было наклонять камеру, чтобы смотреть сверху, она всегда был только сбоку. Старая версия была просто «под наклоном».
— Также Майк отметил, что некоторое время разработчики пытались сделать изометрическую GTA, но из-за особенностей рендеринга «всё работало медленно» и в итоге выбрали вид сверху:
Для [этого прототипа изометрической GTA] даже был разработан дизайн-документ — она была ближе к GTA 2 с бандами и т. д...
— 
Источник изображения:
Rockstar North Разработчик опубликовал исходники проекта «GTA_Prototypes» открытом доступе на GitHub в репозитории mikedailly.
Источник