Перейти к содержанию

До показа GTA VI обвинили в графическом даунгрейде – теперь фанатам советуют выдохнуть

От Legend,08/31/26


5fa2d7ca-a3d9-40d2-9f7f-6c8e9a96e05b.jpg

Обвинения в графическом даунгрейде GTA 6 оказались несостоятельными после выхода 26-минутной демонстрации геймплея на базовой PS5.

Больше недели до официального показа в сети появлялись утечки роликов с ранними сборками игры. Из-за сырой графики часть игроков решила, что финальная версия будет выглядеть хуже первых трейлеров.

После выхода официального геймплея эти опасения быстро исчезли. Игра продемонстрировала фотореалистичную графику, плотный открытый мир и плавную работу.

Причиной паники стали ранние версии кода, вырванные из контекста. На этапе разработки AAA-игр освещение, финальные тени и детализированные текстуры часто добавляются поздно, поэтому рабочие сборки закономерно выглядят незавершёнными.

media-etlvdjfj6artpzwxkisy3iet.jpg Источник изображения: Аккаунт s1nicki в X media-vhhh6s3ekwnjbusunbjhuums.jpg Источник изображения: Аккаунт SynthPotato в X media-v9gfweldibulei41gajelu5m.jpg Источник изображения: Аккаунт ascinhiding в X

Вместо долгих объяснений разработчики просто показали почти полчаса готового геймплея. Ситуацию можно считать хорошим уроком для игроков, которым стоит учитывать особенности разработки игр перед оценкой ранних материалов.

Источник

  • 2 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...