
Обвинения в графическом даунгрейде GTA 6 оказались несостоятельными после выхода 26-минутной демонстрации геймплея на базовой PS5.
Больше недели до официального показа в сети появлялись утечки роликов с ранними сборками игры. Из-за сырой графики часть игроков решила, что финальная версия будет выглядеть хуже первых трейлеров.
После выхода официального геймплея эти опасения быстро исчезли. Игра продемонстрировала фотореалистичную графику, плотный открытый мир и плавную работу.
Причиной паники стали ранние версии кода, вырванные из контекста. На этапе разработки AAA-игр освещение, финальные тени и детализированные текстуры часто добавляются поздно, поэтому рабочие сборки закономерно выглядят незавершёнными.

Источник изображения:
Аккаунт s1nicki в X 
Источник изображения:
Аккаунт SynthPotato в X 
Источник изображения:
Аккаунт ascinhiding в X Вместо долгих объяснений разработчики просто показали почти полчаса готового геймплея. Ситуацию можно считать хорошим уроком для игроков, которым стоит учитывать особенности разработки игр перед оценкой ранних материалов.
Источник