
Разработка GTA VI началась ещё в 2015 году, а основная часть команды подключилась к работе после выхода Red Dead Redemption 2 в 2018-м, рассказал глава Rockstar North Роб Нельсон.
В интервью Trois Couleurs Нельсон объяснил, почему Rockstar так долго работает над игрой. По его словам, команда старается выбирать идеи, которые не устареют к моменту релиза.
Мы разрабатываем игры очень долго. Проект находится в разработке с 2015 года, поэтому идея вынашивается уже очень давно.
— При этом большая часть разработчиков приступила к полноценной работе над GTA VI только после релиза Red Dead Redemption 2.
Нельсон отметил, что за годы разработки актуальные события и интернет-мемы могут сильно измениться, поэтому Rockstar осторожно выбирает темы для сатиры.
Большая часть команды действительно начала работать над ней после выхода Red Dead Redemption 2 в 2018 году. Нам приходится очень тщательно выбирать идеи, которые мы хотим туда добавить, потому что может потребоваться много времени, чтобы понять, как именно их подать.
— 
Источник изображения:
Rockstar Games Rockstar также создала новые инструменты для проработки разнообразия персонажей и образов современной Вайс-Сити. По словам Нельсона, прохождение GTA VI может занять не менее 80 часов. Игра выйдет 19 ноября 2026 года на PS5 и Xbox Series X|S.
Источник