
Поклонники серии Gears of War должны остаться довольны.
Разработчики Gears of War: E-Day не собираются оглядываться на другие популярные игровые серии в поисках новых идей. По словам креативного директора The Coalition Мэтта Сирси, команда хочет развивать именно те качества, благодаря которым оригинальные игры Gears of War когда-то полюбились игрокам.
В новом интервью творческий руководитель студии The Coalition Мэтт Сирси рассказал, что при создании E-Day разработчики в первую очередь опирались на фундамент первых частей серии. Команда хотела представить современную игру, построенную практически с нуля на тех же принципах, которые сделали оригинальную Gears of War успешной.
В конечном счете мы опираемся на те составляющие, которые сделали оригинальные игры великолепными. Что, если просто создать современную новую игру и новый движок с нуля вокруг этих основ? [...] Мы хотим, чтобы нас знали за все то, что изначально находило отклик у игроков в Gears.
— Мэтт Сирси, The Coalition. Одной из таких особенностей разработчики считают фирменную стрельбу из-за укрытий. В The Coalition отмечают, что Gears of War всегда была одной из лучших серий в этом направлении, а ее узнаваемый стиль дополнялся предельно жестокими сражениями с чудовищами.
Бренд-директор The Coalition Николь Фосетт также напомнила, что серия традиционно славится впечатляющей графикой и стремлением максимально использовать возможности игрового железа. По ее словам, у команды есть своеобразная связь с этим наследием: многие сотрудники The Coalition ранее работали в Epic Games — студии, создавшей оригинальную Gears of War.
Источник