Перейти к содержанию

«Мы больше не будем»: разработчики 1666: Amsterdam прокомментировали использование ИИ при работе над проектом

От Legend,08/31/26


4e9ae71e-594c-409a-bb3a-d3856ff73b46.jpg

Panache Digital Games заверила, что использовала ИИ-инструменты только на этапе создания концепции.

Студия Panache Digital Games полностью отказалась от использования генеративного искусственного интеллекта в разработке 1666: Amsterdam. Об этом заявил основатель компании и один из создателей оригинальной Assassin’s Creed Патрис Дезиле.

1666: Amsterdam была представлена на Summer Game Fest и стала одним из самых неожиданных анонсов мероприятия. Вместе с объявлением разработчики выпустили играбельный пролог, однако вскоре игроки обнаружили в нем визуальные элементы, которые вызвали подозрения в использовании генеративного ИИ.

Panache Digital Games Panache Digital Games

Panache Digital Games впоследствии признала, что действительно применяла ИИ при создании некоторых игровых материалов. После негативной реакции разработчики извинились и пообещали удалить подобные элементы к моменту выхода игры в ранний доступ.

Теперь Дезиле утверждает, что Panache полностью исключила генеративный ИИ из производственного процесса. Разработчик отметил, что основная часть использования технологии пришлась на самые ранние этапы создания проекта — концепцию и препродакшен.

Да, мы использовали немного ИИ в процессе, в основном в самом начале — на этапе концепции и препродакшена. Сейчас не используем, и мы больше не будем использовать никакой ИИ.
 — Патрис Дезиле, Panache Digital Games.

Источник

  • 6 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...