Перейти к содержанию

Разработчики The Witcher 4 не спешат хоронить консоли

От Legend,09/02/26


eae977bf-cbd9-4396-9911-626a1a303cf1.jpg

Консольный рынок переживет кризис, считает CD Projekt RED.

Рынок игровых консолей переживает непростой период: рост цен на комплектующие, проблемы с цепочками поставок и снижение продаж создают серьезные трудности для производителей. Однако в CD Projekt не считают, что традиционные консоли находятся на грани исчезновения.

Сопредседатель CD Projekt Михал Новаковский заявил в новом интервью, что не обеспокоен коммерческими перспективами консольного рынка и верит, что устройства этого типа продолжат существовать.

По словам руководителя, нынешнее поколение оказалось особенно сложным. PlayStation 5 и Xbox Series X/S вышли в разгар пандемии COVID-19, когда производители столкнулись с дефицитом компонентов и ограниченными возможностями производства. Позднее ситуация осложнилась ростом спроса на память и накопители со стороны инфраструктуры для искусственного интеллекта, что привело к увеличению стоимости комплектующих.

media-vituqvbe1wnowf8gzh8eksnc.jpg

На фоне этого цены на игровые устройства заметно выросли. В частности, стоимость Xbox Series X в некоторых случаях достигла $800, а PlayStation 5 Pro продается за $900. Одновременно появляются слухи о возможном переносе следующего поколения консолей, включая PlayStation 6 и новый Xbox, чтобы избежать стартовой цены в районе $1000 и выше.

Новаковский признает, что стоимость оборудования действительно является серьезной проблемой, причем касается она всех основных производителей — Sony, Microsoft и Nintendo. При этом он считает консоли важным инструментом для расширения аудитории.

Я большой сторонник того, что мы переживем этот шторм.
 — Михал Новаковский, CD Projekt RED.

По его мнению, простота традиционных консолей остается одним из их главных преимуществ. Пользователю достаточно подключить устройство к телевизору и начать играть, что делает консоли особенно привлекательными для казуальной и полукаузальной аудитории.

При этом Новаковский подчеркнул, что для CD Projekt гораздо важнее не конкретная платформа, а доступность ее игр для игроков.

Контент — это главное. Если контент правильный, люди найдут способ в него играть.
 — Михал Новаковский, CD Projekt RED.

В CD Projekt намерены продолжать поддерживать платформы, которыми пользуются игроки. Если аудитория будет играть на PS5, Xbox Series X|S или Nintendo Switch, компания постарается присутствовать и там, одновременно подбирая коммерческую модель, которая устроит как разработчиков, так и пользователей.

Источник

  • 1 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...