Перейти к содержанию

Rebel Wolves укротили Unreal Engine 5? The Blood of Dawnwalker удивляет оптимизацией

От Legend,09/03/26


205102f3-3458-46c8-b3b2-a52fdbac01a4.jpg

The Blood of Dawnwalker неплохо показывает себя в техническом плане: игра на Unreal Engine 5 показывает стабильную производительность на PC, PS5 и Xbox Series X без постоянных статтеров и вылетов.

По данным IGN, на ПК с Ryzen 7 9850X3D, 32 ГБ ОЗУ и RTX 5090 игра выдаёт около 70–80 FPS в 4K на ультранастройках с DLSS Quality. При этом во время прохождения не наблюдается характерных постоянных подёргиваний.

На Steam Machine при 1440p и преимущественно средних настройках можно получить около 55–60 FPS, также без заметного статтеринга.

Консольные версии тоже показывают хорошие результаты. На PS5 и Xbox Series X игра работает плавно, хотя с некоторыми графическими ограничениями. PS5 Pro выдаёт около 60 FPS в режиме производительности, а Xbox Series X примерно 40–50 FPS в сбалансированном режиме. Это предварительные наблюдения, а не точные измерения.

Лучше всего игра выглядит на производительном ПК. На консолях снижены детализация и плотность растительности – важные элементы мира The Blood of Dawnwalker.

Источник

  • 15 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...