Перейти к содержанию

Разработчики Fable не смогли сделать качественный генератор персонажей — пришлось поработать руками

От Legend,09/06/26


media-lskg90d3bcae0mh9aln30fhl.png

Генератор выдавал странные результаты и разработчики решили сделать NPC самостоятельно.

Недавно геймдиректор новой Fable дал интервью и рассказал о подходе к работе. Как оказалось, персонажей для игры создавали вручную, хотя изначально у команды разработчиков из Playground Games был другой план.

В ходе беседы с GamesRadar+ геймдиректор Fable Ральф Фултон (Ralph Fulton) объяснил, что на раннем этапе разработки они создали генератор персонажей, однако получавшиеся в итоге NPC иногда выглядели странновато. В результате генерации получалось абсурдное сочетание внешности, поведения и иных характеристик, например парикмахер с плохой причёской или человек, который работает мясником, но при этом является веганом.

media-lskg90d3bcae0mh9aln30fhl.png Источник изображения: Playground Games, Xbox Game Studios

В итоге в студии Playground Games решили использовать ручную подход: самостоятельно настроили порядка тысячи персонажей. Характеристики NPC, по словам разработчика, будут влиять на отношение к главному герою. Например, одних привлечёт его богатство, а другие будут считать его снобом.

Добавить Fable в список желаемого Steam можно по следующей ссылке. Обычный релиз запланирован на 23 февраля 2027 года, но владельцы издания Premium Edition получат цифровые бонусы и премиальный ранний доступ — смогут начать играть на пять дней раньше. Игра будет доступна на ПК, а также на консолях Xbox Series X|S и PlayStation 5.

Источник

  • 17 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...