Перейти к содержанию

В игровой индустрии стало больше работников, несмотря на массовые увольнения

От Legend,09/06/26


6f2fa902-9e09-4c94-b5c2-46c1264462a0.jpg

Несмотря на волну массовых увольнений, число занятых в игровой индустрии с 2022 года выросло почти на 1% – рабочие места активно перемещаются из США.

Число людей, работающих в игровой индустрии, выросло, несмотря на массовые увольнения. Рабочие места всё активнее перемещаются из США в Азию.

По словам основателя ASGC Амира Сатвата, к концу 2026 года игровая индустрия может потерять более 14 тысяч сотрудников. При этом с 2022 года количество работников выросло почти на 1%.

Сатват объясняет это географическим перераспределением рабочих мест. Компании уходят из США из-за более высокой стоимости труда, а также в поисках государственных льгот и доступных специалистов. На США приходится более 60% недавних увольнений, причём свыше половины сокращений затронули Калифорнию.

media-9hxk1rwgfotbqmlt5tbxuksl.jpg Источник изображения: Gamerant

В то же время число рабочих мест в Азиатско-Тихоокеанском регионе выросло на 10%, главным образом благодаря Китаю. В Европе показатель остался практически без изменений.

Сатват отмечает, что масштабы китайской игровой индустрии часто недооценивают, поэтому общая картина выглядит не так плохо, как может показаться из новостей об увольнениях.

Источник

  • 18 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...