Перейти к содержанию

Моддер добавил DLSS 5 в No Man's Sky, а разработчик игры выразил опасения, что технология ухудшит визуальный стиль

От Legend,09/07/26


media-9zglmdtqrx0zs0x9bp3wxkim.png

Некоторые игроки считают, что No Man's Sky идеально подходит для использования NVIDIA DLSS 5.

Различные энтузиасты продолжают экспериментировать с библиотекой NVIDIA DLSS 5. Недавно современную технологию попробовали внедрить в No Man's Sky.

oskar1up опубликовал в социальной сети пример того, как может выглядеть геймплей. Некоторые игроки, вроде scottstts, высказали мнение, что No Man's Sky является «идеальной игрой для DLSS 5».

scottstts объяснил, что в No Man's Sky нет человеческих лиц, поэтому не будет никакого эффекта «зловещей долины», зато в игре представлена разнообразная природа и космическое пространство — в них можно в полной мере использовать возможности технологии для «повышения реалистичности» картинки.

media-9zglmdtqrx0zs0x9bp3wxkim.png Источник изображения: Официальный YouTube-канал Oskar1up

На подобные обсуждения в соцсети обратил внимание программист из студии Hello Games. Мартин Гриффитс (Martin Griffiths) сказал, что, скорее всего, потенциальная задача по официальному добавлению NVIDIA DLSS 5 в No Man’s Sky ляжет на него, поскольку именно он реализовал поддержку прошлых версий DLSS.

Специалист отметил, что внедрение такой технологии в игру это «не столько техническое решение, сколько вопрос художественного направления»:

В данном случае вопрос состоит не в том, сможем ли мы это сделать, а в том, улучшит ли это изображение или, наоборот, начнёт размывать уникальный визуальный стиль и атмосферу No Man’s Sky.
 — 

Источник

  • 26 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...