Перейти к содержанию

Бывший разработчик Destiny 2 рассказал о крупнейшей ошибке Bungie. Что нанесло игре непоправимый вред?

От Legend,04/06/26


destiny-2-the-final-shape-zavala.jpg

Экс-разработчик Destiny 2 высказался о серьёзной ошибке Bungie, которую фанаты не могут простить даже спустя годы. Суть проблемы – с выходом дополнения «За гранью света» из игры удалили контент, за который игроки уже заплатили.

В сообществе Destiny этот процесс называют «Content Vault» - удалённые материалы, включая кампанию «Красная битва», дополнения «Проклятие Осириса» и «Дух войны», несколько рейдов и кампанию Forsaken, словно отправили в «сейф».

ss-a35aaa73e605c0738a53a74abbcb53768e8f3

Макс Николс, бывший разработчик Destiny, на своём сайте описал процесс «запирания контента» и свою роль в нём. Николс проработал в Bungie более 9 лет, создавал новые миссии и режимы, обновлял старый контент и участвовал в Content Vault.

По словам Николса, «За гранью света» принесло крупное обновление движка, несовместимое со всеми существующими материалами. Пришлось заново переносить контент, считая трудозатраты и количество новых сотрудников. Николс лично руководил наймом 20 младших технических дизайнеров.

Источник

  • 12 Просмотры
  • 0 Комментарии



Комментарии

Комментариев нет

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...