
Remedy привезла кусок игры на gamescom 2026.
Remedy Entertainment привезла на gamescom 2026 демоверсию CONTROL Resonant, показав ранее не представленную игровую зону.
Главным оружием протагониста станет Аберрант — способный менять форму Объект Силы. В продемонстрированной версии он по умолчанию превращался в два клинка. Они позволяют быстро атаковать противников и наносить критический урон, а завершающий удар комбинации оставляет вращающийся клинок, который продолжает наносить повреждения.
Вторая показанная форма Аберранта представляла собой дрель. Она накладывает на противников особый эффект, увеличивающий получаемый ими обычный урон и силу оглушения.
Под полосой здоровья врагов находится шкала Колебания. Если заполнить ее, противника можно казнить. Однако казни нужны не только для быстрого убийства — они также дают Дилану эффект Доминирования, который на время увеличивает наносимый урон.

Remedy Entertainment
В CONTROL Resonant нет ни блока, ни парирования. Единственным полноценным оборонительным маневром Дилана является уклонение.
При этом система построена таким образом, чтобы постоянно заставлять игрока переходить в наступление. Паранормальные способности используют отдельную шкалу, а восстановить ее можно только при помощи атак ближнего боя.
Получается своеобразный замкнутый цикл: игрок атакует клинками, восстанавливает силу, тратит ее на способности, заполняет шкалу колебания, проводит казнь, получает доминирование и использует временное усиление урона, чтобы продолжить агрессивное наступление.
Здоровье во время боя также восстанавливается исключительно за счет убийства противников. В мире можно найти улучшения здоровья и другие ресурсы, но непосредственно во время сражения основной способ выживания — продолжать атаковать.
Разработчики отдельно подчеркнули, что это не означает превращение игры в обычный слэшер, где достаточно бесконечно нажимать одну кнопку. От игрока потребуется научиться комбинировать формы Аберранта, паранормальные способности и уклонения.
Источник