Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Стоило Watch_Dogs вновь всплыть на наших радарах, как геймеры тут же с пристальным вниманием стали вглядываться в игру, которую ожидали более полутора лет. Особенно многих заинтересовал видеоролик, опубликованный Ubisoft в честь объявления новой даты релиза экшена. И в частности тот факт, что качество картинки в нем выглядело существенно хуже, чем, скажем, та же демонстрация геймплея на выставке Е3 в далеком 2012-м году.

К счастью, креативный директор Ubisoft Montreal Джонатан Морин (Jonathan Morin) великодушно обратился к «твиттеру», где поспешил разъяснить ситуацию и развеять наши сомнения.

По словам Морина, не стоит воспринимать графику из последнего сюжетного трейлера в качестве наиболее «выигрышного» финального результата. И уж тем более сравнивать ее с демо-видео с E3 2012, поскольку тогда фрагмент игры был записан с PC-версии Watch_Dogs. А годом позже — на E3 2013 — геймплей кроссплатформенного экшена, кстати говоря, уже показывался на PlayStation 4.

@vytla102 Guys… Trailer wasn't a good GFX ref. E3 2012 was PC as we always said and E3 2013 is PS4 reference. Was always the case...— Jonathan Morin (@Design_Cave) March 11, 2014

В общем, для тех, кого заботит внешний вид открытого мира, разработчик повторяет: с максимальными настройками на PC от Watch_Dogs совершенно точно глаз нельзя будет оторвать. И тут же Морин напоминает минимальные требования, необходимые компьютерщикам для личного знакомства с Эйденом Пирсом.

@NicoCGFR Min:IntelCore 2 Quad Q8400 2.66Ghz or AMDPhenom II X4 940 3.0Ghz,6GB RAM, 1024 VRAM DirectX 11 Shader 5.0SCard: DirectX925 GB— Jonathan Morin (@Design_Cave) March 6, 2014

Читать дальше...

×
×
  • Создать...