Перейти к содержанию

Disney и LucasFilm больше не считают игры по Star Wars каноничными


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Культовая вселенная Star Wars, придуманная Джорджем Лукасом (George Lucas), давно выбралась за пределы Голливуда и нашла свое отражение в видеоиграх, комиксах и литературе. Среди этого многообразия есть настоящие шедевры, которые не стыдно поставить в один ряд с первоисточником. Другое дело, что сама LucasFilm, которая теперь находится в собственности Disney, теперь наотрез отказывается признавать их каноничными.

Иными словами, для компании существуют только герои и события, имевшие место в шести эпизодах кинофильма и мультсериале «Звездные войны: Войны клонов», участие в создании которых принимал непосредственно сам Лукас. Этим самым LucasFilm хочет до нас донести, что все произошедшее в Knights of the Old Republic, а также других культовых (и не очень) произведениях по мотивам — отныне неправда и не считается.

Впрочем, понять LucasFilm тоже можно: компания полагает, что обособленность от расширенной вселенной предоставит больше творческой свободы сценаристам 7-9 эпизодов, ведь им не придется учитывать события, описанные в тех же играх, а значит, проще будет избежать логических неточностей. При этом серьезно удалиться от канонов им тоже никто не позволит: специально приставленная группа проследит за тем, чтобы из новых фильмов получились именно те самые «Звездные войны», которые будоражат зрительские умы аж с 1977-го года.

Вместе с тем президент LucasFilm Кэтлин Кеннеди (Kathleen Kennedy) поспешила уверить, что расширенная вселенная Star Wars получит дальнейшее развитие за пределами кинолент. Приключения в далекой-далекой галактике продолжатся в играх, комиксах, книгах и прочих развлекательных форматах.

Читать дальше...

×
×
  • Создать...