Legend Опубликовано 20 июня, 2014 Опубликовано 20 июня, 2014 На прошедшей E3 журналистам RPS представился шанс переговорить с глазу на глаз с креативным директором Battlefield: Hardline Йеном Милхэмом (Ian Milham) и выпытать у него кое-какие подробности об одиночном режиме готовящегося спин-оффа. Не углубляясь в детали, он заявил, что поклонники вправе ожидать высокую степень вседозволенности, а опыт работы над трилогией Dead Space позволит Visceral рассказать связную и захватывающую историю, достойную хорошего криминального боевика.В настоящее время Hardline открыто бета-тестируется на PC и закрыто — на PS4. До 26 июня.Читать дальше...
Рекомендуемые сообщения