Перейти к содержанию

Ubisoft поведала, почему AC: Unity пройдет мимо Wii U


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Намедни креативный директор Assassin's Creed: Unity Алекс Амансио (Alex Amancio) дал интервью игровому блогу Red Bull, в котором попытался доходчиво объяснить, почему же новая игра о приключениях ассасина в Париже эпохи Великой французской революции не покажется на Wii U. Все просто: приставка Nintendo хоть формально и относится к восьмому консольному поколению, в плане производительности она бесконечно далека от Xbox One и PlayStation 4.

Город в Assassin's Creed: Unity пленяет своим достоверным масштабом, а многотысячные толпы людей, которые снуют по его улицам, там не просто для красоты — они оказывают прямое влияние на геймплей, отметил Амансио. Конечно, можно было подогнать проект под технические рамки Wii U, однако в этом случае пришлось бы многим пожертвовать, и в плане предлагаемого «экспириенса» это была бы уже совсем другая игра.

Но тогда что же мешало подружить Wii U хотя бы с Assassin's Creed: Rogue, которая создавалась специально для того, чтобы удовлетворить потребности поклонников серии, которые пока решили повременить с переходом на некстген? А помешала, видимо, новая политика Ubisoft, которую она избрала в отношении консоли Nintendo — не так давно французы заявили, что более не заинтересованы делать проекты для Wii U, ориентированные на взрослую аудиторию. К тому же ранее в этом году гендиректор Ubisoft Ив Гильмо (Yves Guillemot) жаловался на то, что владельцы японской приставки очень вяло покупают игры серии.

normal_M9lC4hnrINrv.jpg

normal_REDZPUn1qR460r7.jpg

normal_iSMdT4XUp868QRl.jpg

normal_5MtYyDY.jpg

normal_tDYio5LFY68.jpg

normal_eiQeFCDpG.jpg

normal_EzLxDewfkFpnQk9.jpg

normal_9Em9dpx4we.jpg

normal_s1hWz3hoTMn7.jpg

normal_5VwLVJCcPcG.jpg

normal_zAknMSSY4G2n1u.jpg

normal_4SAb6Y.jpg

normal_tFvdXag8a.jpg

[читать новость и комментировать]

Читать дальше...

×
×
  • Создать...