Перейти к содержанию

AMD об использовании Mantle в Civilization: Beyond Earth


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Долгожданная стратегия в реальном времени Sid Meier's Civilization: Beyond Earth, вышедшая на прошлой неделе, в числе прочих особенностей может похвастаться поддержкой API Mantle от AMD. Этот низкоуровневый графический интерфейс задействует преимущества многоядерных CPU и дает геймерам дополнительные преимущества, оптимизируя исполнение игрового кода, устраняя программные ошибки и более эффективно используя ресурсы GPU.

«Видеокарты AMD Radeon с поддержкой Mantle предлагают высокопроизводительную и высокоэффективную графику для геймеров и разработчиков, — отмечает Мэтт Скиннер (Matt Skynner), вице-президент и генеральный менеджер подразделения компонентных и платформенных решений в AMD. — В то время, когда геймеры по всему миру готовятся к длительным сессиям в Sid Meier's Civilization: Beyond Earth, мы гордимся тем, что мощное сочетание API Mantle и архитектуры Graphics Core Next позволят получить потрясающие впечатления от игры».

Дабы наглядно продемонстрировать преимущества Mantle на примере Civilization: Beyond Earth, специалисты AMD провели ряд тестов, в которых сравнили производительность Radeon R9 290X с видеокартами семейства GeForce от NVIDIA, и построили на основе полученных результатов вот такой график.

normal_k5ExvvhX79IQI9.jpg

[читать новость и комментировать]

Читать дальше...

×
×
  • Создать...