Legend Опубликовано 11 декабря, 2014 Опубликовано 11 декабря, 2014 Вы когда-нибудь задумывались, где бы сейчас оказались видеоигры, если бы двадцать один год назад на свет не появилась Doom? А ведь тогда этот шутер стал настоящим поворотным моментом в гейм-индустрии, не говоря уже о зарождении столь популярного нынче жанра.Члены команды id Software, включая длинноволосого Джона Ромеро (John Romero), считались чуть ли не живыми богами, эдакими рок-звездами игрового мира. Теперь, как вы знаете, к разработчикам относятся уже не с таким пиететом. И тем приятнее удариться в воспоминания о тех светлых временах, по-видимому, решил Ромеро и опубликовал у себя в «твиттере» целую кучу фотографий того периода, когда создавалась Doom, а также всевозможные рабочие материалы, которые так никогда и не попали в игру.Что до id Software сегодня, то студия вовсю занята созданием следующей главы в истории франшизы, так что ждем, когда же девелоперы представят миру обновленную Doom.This pic was taken for an interview in 1994 while making DOOM II. Jay, Adrian, Bobby, Kevin, John, me in front. pic.twitter.com/8e9aAsxLVs— John Romero (@romero) 11 декабря 2014Here are the Spiderdemon Mastermind and Mancubus near the scanning table. pic.twitter.com/vQNxidqpa7— John Romero (@romero) 11 декабря 2014Pile of meat, never used. Maybe it was too gross in 1993. pic.twitter.com/xLrAjOSCKB— John Romero (@romero) 11 декабря 2014[читать новость и комментировать]Читать дальше...
Рекомендуемые сообщения