Legend Опубликовано 7 сентября, 2016 Опубликовано 7 сентября, 2016 В ходе Sea of Thieves пользователям предстоит провести немалое количество времени на борту пиратского корабля в открытых водах. И воды эти, судя по предыдущим видеороликам, выглядят в игре весьма симпатично. Теперь же Rare решила поведать, как команда добилась столь потрясающей реалистичности в изображении водных поверхностей. Как рассказывают директор по разработке программного обеспечения Энди Деннисон (Andy Dennison) и старший инженер программного обеспечения Марк Лукас (Mark Lucas), один из секретов заключается в том, как свет падает на воду. Особенно на заре, когда восходящие лучи солнца красиво отражаются от моря. Вода в Sea of Thieves ведёт себя по-разному в зависимости от местности. Так, например, в открытом море могут быть громадные волны, а возле берега ласковый прилив. Предполагается, что Sea of Thieves поступит в продажу в начале следующего года как Xbox One, так и на Windows 10, согласно правилам программы Xbox Play Anywhere. https://www.youtube.com/watch?v=9nxlmCq4220[читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
Рекомендуемые сообщения