Legend Опубликовано 23 сентября, 2016 Опубликовано 23 сентября, 2016 Вчера Respawn Entertainment объявила системные требования Titanfall 2. Многие геймеры удивились: в сердце игры вроде как таится модифицированный старичок Source, а аппетиты при этом совсем не скромные. Продюсер Titanfall 2 Дрю Маккой (Drew McCoy) постарался разъяснить, что всё это значит. По его словам, раньше минимальные системные требования были минимальными в самом буквальном смысле: на компьютере с указанными характеристиками игра едва-едва запускалась. А вот у Titanfall 2 планка иная. Минимальные требования обеспечат вам в среднем 60 кадров в секунду при разрешении 1600x900 на настройках, близких к высоким. В доказательство Дрю Маккой приводит график теста производительности, который разработчики провели в мультиплеере игры. Как видите, минимальная конфигурация не показывает меньше 33 кадров, а в среднем держится на уровне 71 кадра. Установки графики, с которыми проводили тест, вы можете изучить под спойлером. Там и впрямь всё вполне неплохо! ● Сглаживание — TSAA ● Ambient Occlusion (HBAO+) — выключено ● Соотношение сторон и разрешение — 16:9, 1600x900 ● Режим дисплея — на полный экран ● Динамические тени от точек освещения — включено ● Детализация эффектов — средне ● Отметины от попаданий — высоко ● Рэгдолл — высоко ● Детализация теней от точек освещения — средне ● Детализация теней от солнца — средне ● Фильтрация текстур — анизотропная 2x ● Качество текстур — средне ● Вертикальная синхронизация — выключено Кроме того, у PC-версии будут следующие достоинства: ● Частота кадров до 144 FPS; ● Полное переназначение кнопок; ● Переключатель акселерации мыши; ● Индивидуальные файлы звуковой локализации, что уменьшит размер загрузки и установки (владельцы первой Titanfall наверняка это оценят!); ● Поддержка геймпада с несколькими предустановками управления и настройками чувствительности; ● Сохранения и настройки в «облаке» (настройки видео и управления можно редактировать через обычный текстовый файл); ● Голосовой и текстовый чаты; ● Встроенная система борьбы с читерами в мультиплеере. Как говорит Маккой, Respawn снова заручилась поддержкой компании GameBlocks, которая предоставит последнюю версию античита FairFight. В официальном блоге вы также можете изучить тесты производительности на разных конфигурациях, полистать полный список графических настроек и посмотреть на новые технологии, которые Respawn внедрила в движок Titanfall 2.[читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
Рекомендуемые сообщения