Legend Опубликовано 25 октября, 2016 Опубликовано 25 октября, 2016 Четыре дня назад европейские поклонники творчества Rocksteady Studios заполучили от Warner Bros. Interactive Entertainment приятный подарок в виде коллекции Batman: Return to Arkham для PlayStation 4 и Xbox One. Ещё перед релизом разработчики наглядно продемонстрировали, как Batman: Arkham Asylum, Batman: Arkham City и все дополнения к ним успешно перебрались с Unreal Engine 3 на Unreal Engine 4. Так что эксперты из Digital Foundry решили не повторяться и сравнить между собой не оригинал с переизданием, а обе версии для консолей последнего поколения. В частности, специалисты проанализировали разрешение и кадровую частоту Batman: Arkham City на PlayStation 4 и Xbox One. Исследование показало, что оба варианта игры щеголяют динамическим разрешением, придерживаясь 1080p по вертикали. При этом в зависимости от сцены разрешение снижается максимум до 1600×1080 на PlayStation 4 и 1024×1080 на Xbox One. Что же касается кадровой частоты, то она не имеет ограничений ни на одной из платформ и выдаёт весьма различные значения в разных эпизодах (от 20 до 60 fps). Хотя в общем и целом количество кадров в секунду всё-таки выше в Batman: Arkham City на PlayStation 4. https://www.youtube.com/watch?v=t23FM1S2D0c[читать новость и комментировать] Просмотр полной статьи
Рекомендуемые сообщения