Legend Опубликовано 25 марта, 2013 Опубликовано 25 марта, 2013 Mass Effect, вышедшая в конце 2007-го года, заставила кардинальным образом пересмотреть наши представления о том, как должна выглядеть RPG нового поколения. Наперекор традициям BioWare серьезно упростила ролевую составляющую, выдвинув на передний план сюжет и персонажей, а также явила миру принципиально новую диалоговую систему, позволив нам ощутить себя участниками удивительного научно-фантастического приключения. Сейчас эти вещи выглядят как сами собой разумеющиеся, но тогда, 5 лет назад, это приводило в восторг. Последующие две игры лишь закрепили успех. Electronic Arts уже анонсировала четвертую часть, которая выйдет на консолях следующего поколения. И хотя серия продолжится, история Шепарда и его команды была завершена. Разработчики решили почтить память спасителей галактики, опубликовав прощальное видео и инфографику Mass Effect 3. Во-первых, выяснилось, что хороших людей на свете больше, чем плохих: более 64% Шепардов предпочли отступнику роль героя. При этом лишь 18% геймеров прошли игру за персонажа женского пола — получается, Дженнифер Хейл (Jennifer Hale) надрывала свои голосовые связки даром. Самым популярным классом стал «солдат» — ему отдали предпочтение почти 44% пользователей. В ходе мультиплеерных баталий было истреблено 10.7 миллиардов врагов. Наибольшую популярность среди членов отряда Шепарда снискала Лиара — надо думать, не в последнюю очередь благодаря своей сексуальной универсальности. С небольшим отрывом идет симпатяга Гаррус. Самым живучим оказался солдафон Вега, а вот Кайден Аленко имеет самый низкий показатель выживаемости, оно и не удивительно — персонаж получился не самым интересным, а потому игроки без лишних сожалений пускали его в расход еще на Вермайре. Что интересно, первоначально девелоперы не хотели возвращать Тали в триквел, но им пришлось это сделать, потому что того требовали поклонники. Впрочем, это не единственный случай, когда BioWare пошла на попятную под напором общественного мнения. Концовка Mass Effect 3 получилась настолько неоднозначной, что вызвала массу протестов среди поклонников с требованием все переделать. Дошло до того, что девелоперы начали получать угрозы и даже кексы трех разных цветов, но одинаковых на вкус. BioWare в этой ситуации ничего не оставалось делать, кроме как признать халтуру и удовлетворить требования клиентов. Читать дальше...
Рекомендуемые сообщения