Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

В рамках Game Developers Conference Activision показала свою новую систему рендеринга человеческого лица. Эта технология следующего поколения, разработанная научно-исследовательской командой Activision Blizzard, призвана вывести детализацию голов игровых персонажей на новый уровень.

В Сети появилась запись демонстрации, в которой виртуальный лысый мужик (да, тот же, которого показывала NVIDIA) старательно корчил различные гримасы. Получившийся у компании результат действительно впечатляет, но не стоит обольщаться: прежде чем мы увидим практическое применение новой технологии, пройдет немало времени. С одной стороны, в стендовой машине, на которой работало техно-демо, не было никаких прототипов — это был простой ноутбук с видеокартой GTX 680, который спокойно выдавал 180 кадров в секунду. Но с другой стороны, и сама сцена получилась относительно легкой — в ней не было ничего, кроме головы персонажа.

Читать дальше...

×
×
  • Создать...