Legend Опубликовано 2 апреля, 2013 Опубликовано 2 апреля, 2013 Политкорректность в современных буржуйских странах — дело святое. На словах. На деле же она то и дело дает сбои. Особенно когда вступает в противоречие с зарабатыванием бабла. Например, есть мнение, что главными героями в играх должны быть белые мужчины. А не белые или женщины — уже рискованно и может не оправдаться. Неудивительно, что это печалит апологетов равноправия и заставляет заострять внимание на удачных примерах использования не самых популярных вариантов протагонистов. Одним из таких примеров является прогремевшая в прошлом году серия The Walking Dead. Ее героем был негр, и был он правильным героем. И игра с его участием пользовались большим успехом. Поэтому вряд ли следует удивляться, что организаторы Game Developers Conference пригласили креативных директоров сериала Джейка Родкина и Шона Вэнэмана (Jake Rodkin и Sean Vanaman) выступить с лекцией на тему «Спасая Дага: эмпатия, характер и выбор в The Walking Dead». Девелоперы, разумеется, не отказали и прочитали собравшейся аудитории знатную нотацию о том, что правильный выбор расы главного героя много чего определил. Конечно же, разработчики долго думали и спорили на тему того, быть протагонисту негром или нет. Но в конце концов решили, что быть. И не ошиблись. Главное, что им удалось избежать стереотипов и показать действительно интересного персонажа. Который в трудный для всего человечества момент ведет себя по-человечески. Словом, политкорректность в The Walking Dead победила за явным преимуществом. И это будет важным уроком для тех, кто до сих пор пребывает во власти предрассудков. Читать дальше...
Рекомендуемые сообщения