Перейти к содержанию

Левин о насилии как неотъемлемой части повествования


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Недавно в гостях у ведущих программы On Point, которая транслируется на крупнейшей государственной радиостанции США NPR, побывал босс Irattional Games Кен Левин (Ken Levine) и обсудил тему насилия в медийных продуктах. Поводом для серьезного разговора стала стрельба в начальной школе Коннектикута в декабре прошлого года, унесшая жизнь 20 детей и 6 взрослых.

«Хорошо это или плохо, но насилие всегда было частью инструментария рассказчика», — словно признавая очевидный факт, заявил Левин. После чего привел пример из своего трудного детства. Кен рос замкнутым мальчиком, он ни с кем не дружил и целыми днями залипал за Dungeons & Dragons — настолкой, которая в 70-е снискала дурную славу. Злые языки поговаривали, что якобы она толкала подростков на убийства, суицид, а некоторые даже уходили в темные пещеры, откуда больше никогда не возвращались… Но на самого Левина игра негативного влияния почему-то не оказала.

Худрук Bioshock Infinite отметил, что для него игры всегда являлись чем-то вроде щита от насилия. Это отличный способ уйти от суровой окружающей действительности в другой мир, чтобы там выплеснуть весь накопившийся негатив. Еще он призвал воспринимать слова First Person и Shooter как две разные смысловые части. То есть, стреляя по людям от первого лица в какой-нибудь Call of Duty, важно понимать, что груз ответственности целиком лежит на персонаже, а мы все такие чистенькие и невинные.

Читать дальше...

×
×
  • Создать...