Legend Опубликовано 16 мая, 2013 Опубликовано 16 мая, 2013 Недавний второй по счету разрыв Патриса Десиле (Patrice Desilets) и Ubisoft выявил очевидную взаимную непереносимость обоих субъектов хозяйственного права. Девелопер прямо обвинил издательство, что оно его не уважает, как не уважает его коллег по купленной у THQ студии и их работу. Ubisoft обошлась без громких заявлений, все ее комментарии были очень обтекаемы и политкорректны, однако в жизни все решают не слова, а дела, хотя многие этого не понимают. Дела же Ubisoft очень красноречивы. Сначала она выперла Десиле, а теперь официально заявила о «бессрочной приостановке разработки 1666». 1666 — это та самая загадочная игра, ради которой, собственно, Патрис когда-то покинул «Юби» и основал новую студию под патронажем THQ. Но патронаж накрылся медным унитазом, а Ubisoft упорно не собирается предоставлять Десиле свободу творчества. В принципе, имеет право — в конце концов, это ее деньги. Как хочет, так и распоряжается. Другое дело, стоило ли покупать студию, чтобы затем закрыть ее проекты и выгнать начальника? Или у «Юби» есть какой-то тайный план, или поневоле начнешь думать, что издательство просто мстит своему бывшему сотруднику за непонятное что-то. Читать дальше...
Рекомендуемые сообщения