Перейти к содержанию

Battlefield 4 на новых консолях раскроет весь свой потенциал


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Когда Battlefield 4 выйдет на консолях следующего поколения в конце этого года или чуть позже, консольные геймеры, по словам продюсера игры Патрика Баха (Patrick Bach), наконец-то узнают, что такое настоящая Battlefield. Потому что прежде это могли знать только геймеры компьютерные, а консольным, увы, не хватало для сокровенки мощностей их агрегатов.

Xbox One и PlayStation 4 с этой бедой наконец-то сладят, так как у них с мощностями все в порядке. Поэтому на обеих консолях игра будет идти с 60 кадрами в секунду и мультиплеером на 64 персоны. Это очень важно, и с самого первого дня разработки игры данные фичи были среди девелоперских приоритетов.

Ибо одно дело — битвы 12 на 12, а другое — битвы 32 на 32. Совсем иной размах, динамика и требования к бойцам. Но это именно то, что делает Battlefield такой замечательной серией. К сожалению, пользователям старых консолей кайфа все равно не понять, так как на них Battlefield 4 по-прежнему не выдаст больше 30 кадров и не сможет поддержать более 24 онлайновых солдат.

Что касается режима командира (Commander Mode), то он был в Battlefield 2142 и Battlefield 2, и теперь разработчики снова о нем вспомнили. Только на новый лад, потому что в старых хватало всяких неувязочек, расстраивавших игроков. Некоторые вообще считали, что ничего хорошего в этом режиме нет, так как плохой командир способен испортить настроение всему коллективу.

Но в Battlefield 4 все будет иначе. В ней командиры станут воевать в основном друг против друга, набирая очки и используя «фигуры на шахматной доске» для достижения победы. Чем лучше командир справляется со своими обязанностями, тем больше фигур у него будет. А самая крутая — самолет огневой поддержки, от которой все точно пропрутся.

Читать дальше...

×
×
  • Создать...