Legend Опубликовано 4 июля, 2013 Опубликовано 4 июля, 2013 Многие посетители минувшей E3, которым посчастливилось побывать на закрытом сабантуе Ubisoft, подметили, что в политике издательства наметились кардинальные сдвиги. Французы устроили презентацию своих главных хитов ближайших месяцев — Assassin's Creed 4: Black Flag, The Division, Watch_Dogs, The Crew — и, что характерно, все они активно задействовали приложения мобильных платформ. В недавнем интервью корреспонденты GamesIndustry International расспросили генерального директора Ubisoft Ива Гильмо (Yves Guillemot) о том, чем вызваны столь активные эксперименты со «вторым экраном». «Я убежден, что в этом наше будущее, — заявил он. — Что мне нравится во втором экране, так это доступность — сенсорный интерфейс понятен даже людям, далеким от игр. Это первая выдающаяся особенность технологии. Вторая заключается в том, что вы можете играть даже на улице, со своими друзьями, которые играют на своих консолях, сидя у себя дома. Скажем, если я нахожусь в аэропорту, то при условии хорошей связи могу спокойно играть с товарищами на своем iPad. Мы убеждены, что это открывает множество новых возможностей для индустрии, и этот тип геймплея может прижиться в играх». Директор по управлению Ubisoft Николас Риокс (Nicolas Rioux) добавил, что в ближайшие три-четыре года издательство собирается использовать в проектах для консолей и их версиях для смартфонов и планшетников один и тот же движок (The Division тому пример). Позиция понятная — унифицированные решения упрощают производственный процесс. Читать дальше...
Рекомендуемые сообщения