Legend Опубликовано 12 августа, 2013 Опубликовано 12 августа, 2013 Недавно на выставке PAX Australia студия Gearbox рассказала, почему считает увеличение количества игроков в кооперативном режиме не самой удачной идеей и почему четыре искателя Хранилища — пока что наилучший вариант. Пол Хеллквист (Paul Hellquist), креативный директор и ведущий дизайнер Borderlands 2, гордится тем, что именно их студия одной из первых поняла, сколько веселья может принести кооперативный режим, однако пока что не собирается задействовать в нем более четырех человек. И дело не только в технических возможностях устаревших консолей. По словам Хеллквиста, в Borderlands 2 максимальное количество участников «коопа» равнялось четырем, поскольку в противном случае низкая пропускная способность Сети не позволила бы сохранить всю динамичность действия без потери качества. Что же касается некстгена, то с ним такой проблемы не возникнет. Да только Gearbox уверена, что и так без труда найдет, куда применить новые силы, не стремясь за пределы волшебного числа «четыре». Все дело в том, что, если в кооперативе будет куча народу, уверен Хеллквист, вы потеряете не только нить происходящего, но и то сокровенное ощущение командной работы, сближающее вас с игрой и товарищами. Так что в следующий раз снова придется обойтись без армии и справляться своими силами. Читать дальше...
Рекомендуемые сообщения