Legend Опубликовано 23 сентября, 2013 Опубликовано 23 сентября, 2013 Дэвид Кейдж (David Cage), глава и творческий вдохновитель всех проектов Quantic Dream, признался, что не любит следовать каким-то расчетам, поскольку для него важнее и интереснее сам акт творения.По словам автора сценария и режиссера Beyond: Two Souls, работая над новой игрой, он не учитывал отзывы пользователей о Heavy Rain. Безусловно, окажись она полным провалом, говорит Кейдж, тогда бы он прислушался к толпе разъяренных фанатов.И все же разработчик не горит желанием потакать геймерам, которые всегда находят к чему придраться или же настаивают на том, чтобы в будущем команда использовала понравившиеся им приемы. Создатель Beyond: Two Souls предпочитает следовать своим инстинктам, делать то, во что он сам верит, а потом надеяться, что результат кому-то еще придется по душе.Между тем Quantic Dream всегда приятно испытывать на себе искреннее восхищение фанатов, которые до сих пор забрасывают компанию посланиями о том, как сильно повлияла на них Heavy Rain, как изменила их жизнь в реальности. Подобные признания как раз и вдохновляют Кейджа на новые свершения.Что ж, скоро узнаем, далеко ли завел разработчиков подобный подход. Beyond: Two Souls поступит в продажу почти через две недели.Читать дальше...
Рекомендуемые сообщения