Legend Опубликовано 17 октября, 2013 Опубликовано 17 октября, 2013 Компания Crytek так хотела похвастаться своими трудолюбивыми сотрудниками, что сама не заметила, как села в лужу в глазах геймерского — да и остального мирового — сообщества.В «твиттер»-аккаунте, посвященном нынешнему проекту студии Ryse: Son of Rome, Crytek решила устроить небольшую викторину и предложила своим поклонникам угадать, сколько всего ужинов творческой команде пришлось съесть на рабочем месте, пока они, буквально не разгибая спин, допиливали игру, чтобы поспеть к релизу Xbox One.Ответ (как, впрочем, и сам вопрос), без сомнения, вызвал удивление на лицах простого народа, да только не того характера, на который надеялись немцы. Оказывается, без отрыва от производства разработчиками Ryse: Son of Rome было съедено одиннадцать с половиной тысяч ужинов.Оглашение подобного факта, да еще и в такой полушутливой форме, вызвало массу негативных откликов со стороны твиттерян. Ведь давно известно, что внеурочная работа в напряженных условиях не только портит здоровье, но и разрушает общественную и семейную жизнь несчастных сотрудников.Понятно, что острая конкуренция по-прежнему вынуждает разработчиков забивать на себя, чтобы только уложиться в заданные сроки. И все-таки Crytek явно стоит пересмотреть свои производственные приоритеты, иначе через десяток лет создавать ее игры будет просто некому.Что ж, не зря ли ребята так парились, узнаем лишь через пару месяцев, а пока продолжаем знакомиться с персонажами Ryse: Son of Rome. Читать дальше...
Рекомендуемые сообщения