Перейти к содержанию

Гильдия сценаристов США оценила The Last of Us


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Нил Дракманн (Neil Druckmann), креативный директор и по совместительству автор сценария постапокалиптического хита The Last of Us, в эти выходные был награжден за свои старания премией Гильдии сценаристов США в области видеоигр.

Соперниками Дракманна в этом году выступили сценаристы несколько… неожиданных блокбастеров: Assassin's Creed 4: Black Flag, God of War: Ascension, Batman: Arkham Origins и Lost Planet 3. Хотя чего тут удивляться? Давно известно, что для того, чтобы получить заветную награду, драматург должен в первую очередь состоять в этой самой Гильдии плюс обладать поддержкой влиятельного продюсера, который поможет пробиться в номинанты. Тем более приятно, что на этот раз победил самый достойный из претендентов.

Таким образом, по версии Гильдии сценаристов США, автор The Last of Us встал в один ряд с разработчиками, придумавшими в свое время истории для Assassin's Creed 3: Liberation (2013), Uncharted 3: Drake's Deception (2012) и Star Wars: The Force Unleashed (2009).

Кстати, британские сочинители видеоигр также ежегодно по достоинству оцениваются собственной гильдией. И на этот раз премию Writers Guild Awards получил инди-девелопер Майк Бизэлл (Mike Bithell), заслуживший признание коллег за геометрическую головоломку Thomas Was Alone. Напомним, что в этом нелегком деле Бизэлл сумел обойти таких спецов, как Рианна Пратчет (Rhianna Pratchet) с ее Tomb Raider и Грэм Горинг (Graham Goring), написавший текст для Lego City Undercover.

Читать дальше...

×
×
  • Создать...