
Зато в следующей части франшизы Диабло предстанет победителем.
Недавно Blizzard Entertainment анонсировала Diablo V. По сюжету в этой игре Диабло победил и теперь игрокам предстоит путешествовать по миру с караваном выживших.
У многих игроков в актуальную Diablo IV возник вопрос: почему в игре под названием «Diablo» почти не самого Диабло? В свежем интервью разработчики объяснили, как так получилось.
Старший арт-директор Джон Мюллер рассказал, что дело в масштабе Диабло (как персонажа). Первоначально история Diablo IV была посвящена Лилит, и, по словам разработчика, после этого было сложно просто добавить в игру Диабло в качестве дополнительного контента, как второстепенного злодея — такой злодей должен быть в центре истории.

Источник изображения: Blizzard Entertainment
Мюллер отметил:
У нас в Blizzard есть роскошь — компания поддерживает нас в том, что мы хотим создавать, и наше виденье не ограничивали. Нам просто сказали «создайте лучшую Diablo, какую можете представить». Это могло быть дополнение, сиквел — что угодно.
— По мнению Джона Мюллера, когда главным персонажем становится Диабло, он должен быть в центре событий, нельзя рассказать небольшую историю:
Как только вы принимаете решение делать продолжение, приходится действовать амбициозно, смело, внедрять инновации. Такой подход открыл перед нами множество возможностей. Я считаю: у нас есть преданная аудитория, которая очень жаждет нововведений.
— Авторы Diablo V хотят, чтобы игроки воспринимали персонажей и происходящее с ними так, как события любимого сериала. Для этого разработчики изменят структуру игры.
В ожидании Diablo V, релиз которой ожидается в 2029 году, игрока могут сразиться в актуальной Diablo IV с эхо Диабло и не только. Недавно стартовал 15-ый сезон Hell's Legacy (или «сезон инфернального наследия»), в котором в игре представили специальную активность. Для неё разработчики вернули некоторых старых врагов и воссоздали классические локации.
Читайте ещё материалы по теме:
Источник