
Руководитель Playground Games раскрыл, что студия пережила несколько волн увольнений и отмен проектов в Xbox, объяснив, что Fable поддерживали как одну из ключевых частей экосистемы Microsoft.
Работа над новой Fable началась примерно в 2016 году и официально игру показали только в 2020-м. За это время Xbox пережила масштабные изменения, включая сокращения и отмену крупных проектов. Среди них оказались Perfect Dark и Project Blackbird, а в июле Microsoft объявила ещё о 1600 увольнениях.
Fable избежала этой участи. Глава Playground Games Ральф Фултон заявил:
Так много людей в Xbox считают Fable чем-то ключевым для ДНК платформы.
— По его словам, именно такое отношение помогло команде продолжать работу над игрой во время длительного производства.
Фултон также назвал Fable важной для всей индустрии, отметив сочетание элементов, которого нет в других играх.
Ролевая игра выйдет на Xbox Series X/S, PC и PS5. Релиз состоится 23 февраля 2027 года.
Источник