
Противники в скачках двигались слишком быстро.
Разработчики Crimson Desert Enhanced вновь вернулись к игре в сентябре и представили ещё одно обновление. Апдейт включает несколько нововведений, а также множество исправлений.
Разработчики рассказали, что работали над повышением стабильности игры и исправлением графики, управления. Помимо этого, они расширили фоторежим — игроки смогут использовать функцию «Точное перемещение», позволяющая точнее двигать камеру.
SDK NVIDIA Streamline обновили до версии 2.14.1. Благодаря этому, объясняют разработчики, в DLSS Ray Reconstruction применяется последняя версия трансформерной модели.
Также теперь при начале новой игры с переносом существующих сохранённых данных серебро в количестве 1000 и более теперь выдаётся в виде складываемых в cлот свёртков серебра.

Источник изображения: Pearl Abyss // https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3800050822
Некоторые другие изменения и улучшения:
- Уменьшен визуальный шум, заметный на доспехах в помещениях.
- Исправлены различные ошибки локализации и улучшено качество текста.
- Исправлена ошибка, из-за которой после экипировки определённого барда внешний вид лошади отображался некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой поведение QTE после захвата медведем зависело от нажатой клавиши.
- Теперь во время бега по воде можно прыгать.
- Исправлена ошибка, из-за которой в скачках лошади соперников двигались слишком быстро.
Полное описание обновления 2.03.00 для Crimson Desert Enhanced доступно по следующей ссылке.
Источник