
Monster Hunter Wilds на Switch 2 будет работать при разрешении до 2240×1260 пикселей и 30 FPS, а трассировка лучей не будет доступна ни в одном из режимов.
Capcom раскрыла технические характеристики версии Monster Hunter Wilds для Switch 2, выход которой запланирован на 4 декабря. В док-режиме игрокам предложат два варианта изображения.
Первый ориентирован на качество графики и использует разрешение 2240×1260 при 30 FPS. Второй делает ставку на производительность – 1920×1080 при 30 FPS, причём частота кадров в этом режиме будет значительно стабильнее.
В портативном режиме будет доступен один вариант с разрешением 1536×864 пикселей и 30 FPS.

Источник изображения: Instant Gaming // https://news.instant-gaming.com/en/articles/21978-on-switch-2-monster-hunter-wilds-will-run-at-up-to-1260p
Трассировка лучей не поддерживается ни в одном из режимов. Версия для Switch 2 выйдет в преддверии расширения Ascendance, релиз которого запланирован на 2027 год.
Источник