
Эксперт считает, что японские игровые студии легче переживают кризис индустрии, чем западные, потому что у них компактные команды, нет гигантских игр-сервисов и более скромные зарплаты руководителей.
Японские игровые студии переживают кризис индустрии лучше западных благодаря небольшим командам, отсутствию гигантских игр-сервисов и более умеренным зарплатам руководителей, считает эксперт Амир Сатват.
Сатват ведёт трекер увольнений ASGC Games Industry Layoffs Tracker и в интервью заявил:
«Япония — это совсем другая история», хотя и признал, что ситуация там далека от идеальной. По его словам, японские компании чаще сокращают иностранных подрядчиков, чтобы сохранить основной штат внутри страны.
Все приводят в пример Nintendo, но можно посмотреть на Konami или Capcom – во всех этих компаниях удержание сотрудников составляет более 97%. Насколько я понимаю, японские команды обычно гораздо меньше и компактнее. Они не поддались тренду на игры-сервисы или гигантские блокбастеры с командами по 500 человек. А ещё зарплаты руководителей. Они всё ещё получают большие деньги, но это два-три миллиона долларов, а не $30 миллионов.
— <br><br> 
Источник изображения: Steam // https://store.steampowered.com/app/2947440/SILENT_HILL_f/
По данным его трекера, с 2022 по 2026 год индустрия потеряла 57 628 рабочих мест. В 2026 году 96% сокращений пришлись на Северную Америку и Европу. Сатват считает, что небольшие команды, умеренные зарплаты руководителей и специализация могут сделать индустрию устойчивее.
Источник