
Diablo V расскажет три переплетающиеся истории в прошлом, настоящем и будущем, а мир игры будет динамически меняться под влиянием могущественных слуг зла.
Директор игры Джо Шели рассказал, что действие развернётся в мрачной реальности, где Владыка Ужаса одержал полную победу и подчинил весь Санктуарий.
Прошлое покажет события, которые привели к захвату мира адскими ордами, настоящее – борьбу за выживание в разрушенной земле, а будущее раскроется через динамическое изменение окружения под влиянием «Командиров Ужаса».
Разработчики называют эту систему «терраформированием»: каждый генерал ада будет менять подчинённые ему биомы, включая ландшафт, погоду и растительность.

Источник изображения: Blizzard // https://news.blizzard.com/ru-ru/article/24297204/diablo-v-na-puti-k-novoj-epohe
Благодаря процедурной генерации одна и та же локация может сильно меняться. Сначала территорией способен управлять повелитель нежити, заполняя её ордами зомби и трупной гнилью. Позже игрок может обнаружить там оплот выживших людей или совершенно новую зону кошмара, созданную другим демоническим лидером.
Источник