
Разработка игр подорожала, и, по мнению разработчика, повышение цен давно назрело.
Сейчас многие люди ждут релиз Grand Theft Auto VI. Среди них и Мартин Клима (Martin Klima) — один из основателей студии Warhorse Studios, которая разработала Kingdom Come: Deliverance, — однако он ждёт игру по неочевидной причине.
В ходе беседы с PC Gamer Мартин Клима объяснил, что франшиза Grand Theft Auto его совсем не привлекает и добавил, что он «не понимает, почему всё остальные так от неё без ума». Играть в GTA VI по своей воле он не будет и его интерес заключается в том, что новинка Rockstar Games потенциально может помочь задать новый стандарт цен на игры.
По мнению Климы, сейчас игровая индустрия столкнулась с серьёзной проблемой: стоимость разработки игр выросла, а у авторов нет новых источников дохода для её финансирования — рост аудитории практически исчерпан, цифровые торговые площадки уже приносят максимальную выручку от продаж, а продажи в ритейле были «уничтожены».
В конечном итоге, объясняет Мартин Клима, единственное, что могут сделать разработчики — повысить цену за единицу товара (копию игры):
Это бы здорово помогло, однако все до смерти боятся это делать. Будем надеяться, что GTA VI проложит нам путь, и тогда мы сможем повысить цены. Rockstar и Take-Two единственные, кто могут себе позволить подобное. Я думаю, что такой шаг давно назрел и необходим для выживания бизнеса.
— 
Источник изображения: Rockstar Games
Базовую версию GTA VI продают за 80 долларов, а Ultimate-издание оценили в 100 долларов. Некоторые игроки критиковали такую ценовую политику Rockstar Games / Take-Two, но нашлись и защитники, которые высказывали мнение, что игра уровня GTA может себе такое позволить.
Релиз Grand Theft Auto VI запланирован на 19 ноября 2026 года на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Про ПК-версию пока ничего не говорили.
Источник